
我给你答案,复仇!
这里牵扯到职业间相互PK问题,我这里简单说一下。
2者之间,装备差不多,等级差不多,才能对比。
鬼VS战士:魔魇系的绝对输,除非灭魂出爆!复仇系,恐惧,开血凝,RP不差,战士爆死为止!,
鬼VS妖精:看谁先秒了。魔魇,一个沉睡,灭魂,挂,最后补个刺杀。复仇,一个恐惧,开血凝,不挂也不行。
鬼VS天使:这个貌似没多少悬念,没和天使单挑过,但被沉睡或者控制,也是挂的份。
鬼VS鬼: 看谁先被沉睡或者恐惧吧,≮守望≯婷ル,说被魔系的睡了不会被秒,这完全是错误的。等级差不多,装备差不多,你被睡了,那就绝对被秒的份!我和“我邪”PK过,他装备差我一个等级,攻击少我100左右,防御少我150左右,照样一个灭魂起码1300+的血(我记得我洗成复仇的血才1335)。即使你的灭魂没秒对方,也是再补一次刺杀而已。这里,估计有鬼会问了,难道你还被睡的时候能出第二个技能?能,绝对能,只要不是笨蛋,就能在对方睡你或者恐惧你的时候补上一个技能,也就是说,你被睡或者恐惧的同时,你的技能已经放出去,挂掉对方了。难道你们没试过同时沉睡,或者同时恐惧与沉睡么?
从这里一看,复仇系只是相对强上一筹而已,那么,再分析一个问题,灭魂的引导时间是3秒,注意,3秒啊,能决定很多事了。特别是群战的,即使你沉睡了,别人难道就不打他了?,还有,沉睡和恐惧同样是4秒,但沉睡只能打一下,恐惧让你随便,这又是差距!
技能点如果够,那该加满的技能为:血凝,毒咒,狂嚎,仇恨,吸血,潜行。
吸血鬼加点
1.魔魇系技能
1阶技能,
飞投:单体攻击技能,10级飞投,1秒CD,11距离,附加110物理攻击,
灵敏:自身强化技能,10级灵敏附加20敏捷,持续10分钟,
2阶技能,
折磨:持续伤害技能,10级折磨,5秒CD,11距离,减少10%物理攻击,持续10秒,
点评:练级没有,PK貌似也没什么用,掉的血少,没有血瓶回的多。减少物理攻击不如后面的减防。
夺魂:控制技能,5级夺魂,25秒CD,9距离,时目标进入沉睡,持续5秒,受到攻击会打断这个效果。
3阶技能,
瘟疫:群体攻击技能,10级瘟疫,5秒CD,9距离,使周围目标受到持续伤害,持续5秒,
点评:9码的距离可以保证不用去贴怪,持续5秒和5秒CD,没有CD间隔。
燃魔:单体攻击技能,10级燃魔,10秒CD,3距离,附加190物理攻击,消耗目前380魔法值,降低目标抗性14%,持续12秒,
压制:群体攻击技能,10级压制,20秒CD,2距离,附加152攻击,降低攻击范围内所有目标40%移动速度,持续6秒,
4阶技能,
摄魂:,单体状态技能,10级摄魂,5秒CD,11距离,降低目标命中14%,攻击20%,持续12秒,
刺杀:单体攻击技能,10级刺杀,2秒CD,11距离,附加235攻击,
5阶技能,
灭魂:单体状态攻击技能,10级灭魂,21秒CD13距离3秒聚气附加570攻击,提高目标收到伤害10%,持续12秒,